constraint city at arco madrid

Coding, Exhibition, Performance February 11, 2009

Oscar Abril Ascaso invited me to participate in his project Techformance which will take place around Murcia/Cartagena and will eventually be  shown at ARCO Madrid, one of the biggest art fairs in Europe.

I’ve been invited to do a public performance with some citizens from Cartagena interested in trying out the Constraint City jacket in January. It was an interesting experience watching other people than me :) wearing the corset. Around eight people (3 women among them!) wore the corset and subjectively experienced an enhanced psycho-geographic walk through emblematic signs and ancient monuments in the maritime city of Cartagena!
The walk has been recorded and each progressively attacking network has been rendered into a Constraint City map of Cartagena.

A hub of participatory projects inviting visitors to the art fair and citizens in Murcia alike to take part in real time from February 11th to 16th 2009. All other selected works are presented on the Techformance website (both in english and Castellano). Take a look and contact me if you are around Madrid. I’ll be there from 11th till 13th of February!

Spektropija got PainMap of Riga

Exhibition, Mapping, Performance October 14, 2008

spektropija

The friendly and very supportive people from RIXC invited me to this year’s festival Spektropija in Riga/Latvia with the focus of artistic explorations within the invisible electromagnetic field surrounding us.

I performed a Constraint City walk yesterday and vola, here’s the KML file of my subjectively Riga Pain Derive (see below the map of Riga).

constraint_city_in_riga

Apart from the exhibition which takes place in Riga’s Maklas Telpa, there’s a 2day conference announced from 17th October, performances and a workshop with the the title TEMPEST, the latter organized by no other than Martin Howse. Take a look on RIXC’s website for the full schedule.

Constraint @ Gijon

Exhibition, Mapping, Performance April 15, 2008

I’ve been invited for another Constraint City Exploration in Gijon (Xixon), placed in the beautiful part of Spain, called Asturias. The map + video will be shown at Homo Ludens Ludens, an exhibition hosted by Laboral, on-site from 18.04 - 20.09.2008.

hll

Furthermore, this weekend laboral will host a symposium exploring games as a critical element in our daily lives.

constraint city gijon

Walk along the Constraint Route by downloading this kml file

Constraint @ Berlin

Exhibition, Mapping, Performance January 25, 2008

A new Constraint City Walk has taken place on_skin and on_map carried out by a Berlin resident on behalf of transmediale 08. The kml file can be found here!

constraint city berlin map

constraint city walk berlin

Exhibition Kunsthalle Vienna

Documentation Vienna, Exhibition December 16, 2007

I am pleased to announce that Constraint City has been nominated for Kunsthalle Vienna Award 07. The exhibition dates are from 19.12 - 13.01. + See you at transmediale 08

Read Story and Concept here

khp07_setup

khp07_puppet

Talk/Presentation at V2 Testlab

Exhibition, Performance, Theory October 11, 2007

Performance on 13/07/07 at V2 Rotterdam Eendrachtsstraat 10 during the Test_Lab PLAY evening.

V2_TestLabPLAY

PLAY AS A FORM OF SOCIAL INTERACTION HAS A RICH TRADITION IN VARIOUS BRANCHES OF THE ARTS. BUT IT WAS ONLY RECENTLY THAT HUMAN-CENTERED-TECHNOLOGY DESIGNERS REALIZED PLAY OFFERED INTERESTING NEW APPROACHES AND TECHNIQUES FOR THE DEVELOPMENT OF THEIR FIELD. THIS BRINGS THEM TOGETHER WITH CONTEMPORARY ARTISTS WHO EXPLORE PLAY BY EXPERIMENTING WITH A WIDE RANGE OF (OFTEN WEARABLE) HUMAN-MACHINE INTERFACING TECHNOLOGIES. SUCH EXPERIMENTS OFTEN COMBINE A STRONG DIY ATTITUDE TOWARD TECHNOLOGY DESIGN WITH A DESIRE TO TAKE ADVANTAGE OF PEOPLE’S NAIVE OR INTUITIVE UNDERSTANDING OF TECHNOLOGY THROUGH PLAY.

Constraint Video

Documentation Vienna, Exhibition September 27, 2007

Constraint Publication

Coding, Concept, Exhibition, Mapping, Theory September 26, 2007

The publication has been printed and is folded like a city map. You can download it here

folder_rueck

constrain_city_front

Articles:
Marguerite Charmante: Stop nagging? This is RealPlay!
Martin Howse: Guide for Live Coding Practise as Electromagnetic [EM] Action (Scrying)
Femke Snelting: Scenes of Pressure and Relief
Florian Cramer: Hysterical Drift

Thanks to all text contributors and special thanks to Felix Wilke for graphix support & Jorgos Tornados who arranged great deal for offset print.

Please drop me a line, if you want an exemplar.

Konzept

Concept, Exhibition, Theory April 23, 2007

Das urbane System des 21.Jahrhunderts ist von einer unsichtbaren Architektur ueberlagert, einer Landschaft komponiert von elektromagnetischen Wellen, welche um sich greifend, Menschen, Fahrzeuge sowie Gebaeude durchdringt und in Resonanz versetzt. Diese elektromagnetische Umgebung ist die Ausgangslage sowie das Material fuer das Projekt “The pain of everyday life”. Die Unsichtbarkeit formt die Relation zwischen abstrakter Informationsarchitektur und Alltagsbeschraenkungen, wobei letztere durch eine speziell angefertigte Jacke koerperlich erfahrbar gemacht wird. Die Jacke (wearable computer) besitzt eine portable Spielkonsole, die mit Wireless Funktion ausgestattet und fuer dieses Projekt speziell modifiziert worden ist. Die Programmroutine der Konsole “scannt” permanent nach drahtlosen Netzwerken, analysiert deren Zugangsbeschraenkung und formt anhand der empfangenen Daten die Corsage am Koerper. Das Brustkorbgeflecht der Jacke ist mit High-torque Servos ausgestattet. Je staerker die Verschluesselung und dichter das Signal, desto enger die Manschette und infolge, desto schmerzhafter bzw. unertraeglicher wird das Bewegen durch die unsichtbare Maxwell’sche City. Der Alltagsweg zwischen Arbeit, Zuhause und Freizeit wird re-kompiliert; der Flaneur des 21. Jahrhunderts balanciert entlang des lustvoll-rezipierten Schmerzes und der Qual in den zeitgenoessischen Arcades sans fil(1).

Funknetzwerke sind das Geruest der ubiquitaeren Datenkommunikation und machen das Internet allgegenwaertig, wobei Privat und oeffentlicher Raum nicht mehr im herkoemmlichen Sinne existieren, viel eher in eine Parallel-welt ko-existieren, welche zwar nicht sichtbar aber sehr wohl spuerbar ist. Privatraum in drahtlosen Netzwerken wird durch Verschluesselungsalgorithmen und Zugangsbeschraenkungen definiert. “Ausgeschlossen sein” bedeutet nicht nur Behinderung im Zugang zum oeffentlichem Raum Internet, sondern eben auch einer nutzlosen elektromagnetischen Strahlung ausgesetzt zu sein.

Michel de Certau schreibt ueber die taeglichen Bewegungen von Menschen in urbanen Systemen (1984):

They walk - an elementary form of this experience of the city; they are walkers “Wandersmaenner”, whose bodies follow the thicks and thins of an urban “text” they write without being able to read it. These practitioners make use of spaces that cannot be seen.(2)

map

Auf aehnliche Weise artikuliert sich das Projekt von Gordan Savicic, jedoch wird es dem “Wandersmann” ploetzlich moeglich den Code der Stadt zu lesen, indem unerreichbare Wege der Funkkommunikation direkt auf den Koerper Einfluss nehmen. Der modifizierte Koerper ist der Balance-Act aus Schmerz und Vernunft. Im Gegenzug werden die geschriebenen Wege auf der Spielkonsole mitaufgezeichnet. Das Bewegungsmuster ist der neue Code, den die Stadt beschreibt und wird auf Papier als Momentaufnahme einer prozessuralen Datenarchitektur wiedergegeben. Die Karte ist somit die Inschrift eines psychogeographischen Schmerzmusters, sowie Traegermaterial fuer eine Reihe von Publikationsbeitraegen von u.a. Florian Cramer (GER), Femke Snelting (BE), Margarete Jahrmann (A/CH) und Martin Howse (UK) zu RealGaming, Corsagen und Walking Practices. Die Publikation wird im Format eines Stadtplanes erscheinen und Teil der Ausstellung.

It is always by way of pain one arrives at pleasure. (Marquis de Sade)

(1) Walter Benjamin, The Arcades Projects
(2) Michel de Certeau, The practice of everyday Life, 1984, p. 93

Installation Setup (Rough Sketch)

Exhibition April 23, 2007

  • 2 Video-Beamers on either-side with video documentation of performance with jacket-corsage. (Performance by myself).
  • City Map with alternative walks / everday practice.
  • Corsage-Jacket is running in DEMO-mode during exhibition / inflate-process visible.
  • The current use of space is negotiable.

Thanks to Shahee for creating this beautiful minimalistic barecity theme | CC 2007 | constraint city